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推理小说长篇为多少字 推理小说是文学作品吗

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推理小说长篇为多少字

推理小说是文学作品吗

  是的,推理小说是文学作品的。

  推理小说是小说中的一种,当然属于文学作品。推理小说起源于美国,发展于英国,大行其道于日本。现在全世界最重视推理小说发展的就是日本文学界。

推理小说长篇为多少字

  是8万字以上的。

  一般来说,中长篇小说没有明确的字数规定,但作为严格的出版部门,长篇推理小说一般以字数在8万以上,2万—6万字或4万—8万字就要称为中篇小说了。

 

发展历程

 

  20世纪二、三十年代在欧美得到发展;六、七十年代以来在日本风行,居世界首位。

  推理小说这个名称,也是在日本首先起用的。

  它的内容大体与侦探小说一致,主要区别在于它注意科学的逻辑推理,运用推理手段拨开疑云迷雾,揭示案情和破案过程。

  优秀的推理小说,不仅情节,曲折离奇,引人入胜,而且通过深入细致的分析和精到准确的判断使人佩服;不仅使人获得艺术上的享受,而且得到思想方法上的启发。

  但推理小说大多涉及神秘主义和杀人场面,并非适合全年龄层次的人阅读。

  美国埃勒里·奎因(Ellery Queen,曼弗雷德·B·李和弗雷德里克·丹奈活着时的笔名)的《希腊棺材之谜》,日本松本清张的《奇怪的被告》等,就是推理小说。

  大众印象中的推理小说,在推理界中是所谓的本格派──一般被认为是正统推理,或说主流推理,也就是站在读者阅读立场时,可藉由作者提供线索享受解谜乐趣的推理小说;或至少是以推理解谜为主轴的推理小说。

  通常较易为广大推理迷所推崇。

  相关流派诸如社会派、冷硬派、法庭派等等,容后再叙。

小说讲义

  在一些优秀的经典的推理小说中,作者经常会借助书中角色的口吻来针对推理小说常见的犯案诡计模式(暴风雪山庄、童谣杀人、密室杀人、毒杀等)进行一定程度的说明,就像在教授一门知识似的。

  这些说明就被称为“讲义。

  推理小说中出现的讲义,或多或少的与故事内容的情节发展有联系,但它只是针对诡计来加以理论性的阐明。

  不会涉及谜题及答案。

  因此往往这些讲义具有广度和深度。

  也就可以单独拿出来作为诡计方面的理论知识。

最常见的有

  1.密室讲义——约翰.狄克森.卡尔的《三口棺材》、二阶堂黎人的《恶灵之馆》、我孙子武丸的《8的杀人》;,

  2.不在场证明讲义——有栖川有栖的《魔镜》,

  3.暴风雪山庄讲义—— 绫辻行人的《雾越邸杀人》

  4.童谣讲义——绫辻行人的《雾越邸杀人》,

  5.毒杀讲义—— 约翰狄克森卡尔的《绿胶囊之谜》、土屋隆夫的《天狗的面具》

  6.垂死留言讲义——雾舍巧的《影郎洞》

长篇小说一章要多少字?

    一部长篇小说,究竟每章多少字比较合适?数年前我就经常在想这个问题,经过不断的摸索、借鉴和思考,终于得出了一个自认为比较合适的字数范围:3000-6000字。

    探讨章节字数,必需先弄清楚章节的作用。

  我总结,章节应该具有以下三种功能。

    1、概括内容、刺激读者的功能。

    记得小时候看过一本杂志叫做《章回小说》,那是我第一次接触“章回的概念。

  每章每回的名字都十分吸引人,什么“一声惊雷煞星惊现啦,什么“洞内春光啦,什么“亡命徒劫持少女勇刑警舍身相救啦等等等等。

  我想,分章节的作用之一,就是不断地用诱人的章节名称,刺激起读者的阅读欲望,促使读者继续阅读吧。

    2、定位功能。

    后来,读的书多一些了,时常读到某情节或某人物,与前面某章有关联的时候,需要翻回去“温习一下。

  与朋友谈天时,朋友问:“那个大波妖女什么时候第一次出场来着?我就说:“洞内春光那章,回去看看吧,老爽了。

  这时候,就用到了章节的“定位功能。

  很难想像,如果不分章节,一本书几百上千页,如何记得住大波女在哪页出的场呀。

    3、“换气功能。

    人们在说话的时候,说几句之后往往会稍有停顿,换口气再接着说。

  人们阅读小说也是一样需要“换气的。

  有了章节,读者阅读时就有了抑扬顿挫之感,有了总结前文、猜测后文的“换气时间。

  如果一本长篇小说从头到尾不分章节,恐怕会让读者看得头晕眼花吧。

    分析了功能之后,我们就能有针对性地探讨章节的字数了。

    既然章节名称有刺激读者阅读的功能,乍一看自然是越刺激越好,刺激得越频繁越好。

  但仔细想想,这种观点未必正确。

  俗话说“好吃不如饺子,舒服不如倒着。

  但是如果顿顿让你吃饺子,白天晚上都让你躺着,恐怕你过不了两三天就想吃米饭馒头大饼咸菜了,就想下地跑跑跳跳了。

  我想,看小说也是这么个道理。

  章节分得太细碎,总想给读者一个接一个的刺激,相信读者很快就会“审美疲劳了。

  况且,如果字数少于2000的话,很难在一章里交待一个相对完整的情节,所谓的刺激也就不刺激了。

    定位功能对章节字数要求比较简单:每章字数太多(比如数万字)定位不准确,看着也累;字数太少(比如少于2000字)则导致章节过多,不方便记忆。

    至于“换气功能,以交待一段相对完整的情节为准。

    所以,总的来说,情节比较紧促的小说(比如紧张的推理小说),每章字数可以少一些,比如3000字左右(但也不应该少于2000字);矛盾冲突发展缓慢,情节相对“温吞的小说,每章字数可以多一些,比如5000-6000字;如个别章节字数太多,情节又相当连贯不便拆分,可酌情分为“XX章上和“XX章下,以方便读者阅读;至于大部分情节不十分紧张也不十分“温吞的小说,我以为每章字数在4000字上下较为合适。

    在网络小说中,更新频率占有很重要的位置,所以目前很多网络小说都采取“短章节的写法。

  我不大赞同。

    每章字数多少,要根据情节紧凑与否来设定(如上文所说),不能单纯的因为要提高更新频率,而强行使用“短章节的写法。

  比如有的小说情节并不十分紧凑,也达不到高潮迭起的水平,却硬是2000来字一章。

  更新速度是上去了,但这样强行拆分的章节读起来怎么都有点“前不着村,后不着店的感觉,时间久了,未必讨好。

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